古今书屋>>魔兽世界之逆天风云>>魔兽世界之逆天风云目录>>正文 第三十四章 加命中的职业饰品
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正文 第三十四章 加命中的职业饰品
 
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    在看到我出了那么多好东西之后,大家的兴致都是非常的高涨。

    有了一次经验之后效率明显的提高,虽然还是时常有潜行被发现的情况,但是大家已经不像第一次那么慌张,而且也不需要我反复停下来解释每个地方需要注意些什么问题。第二次来到最后的BOSS面前我们用了40分钟左右的时间,第三次的时候只用了13分钟我们就顺利的来到了BOSS面前。

    能够做到一次性全部不被发现直接潜行进去效率真不是一般的高,而且这样子中途不死,身上的BUFF就还在杀起BOSS来也就更加的得心应手。

    不过,难道暴雪把贡品的概率调整了?本来暗淡的精灵戒指是很容易出的装备,可是陪着他们两个刷了2次都没有再出现过,反击磁石到是出了一次被红茶拿去了。他们两个人刷这两次居然出了2本书,1本圣光之力以及一本德姐的翡翠梦境:真实抑或我兄弟精心编造的谎言。

    当然到不能说他们的运气不好,至少他们两个都开始了16格的包,德姐也收获了一件装备繁荣护腕。

    “老大,你居然跑到这里面来了,我说叫了半天你怎么不回答。”TS里面突然传来了乌瑟尔的声音,他竟然知道从大厅跑到我们这边的休闲区来。(你以为人家白痴啊?)

    “怎么拉啊?我们这里刚刚出了一本‘圣光之力’。”我笑着对他说道。

    “我是想问问你筛盐器你需要几个啊?材料比较麻烦,太多了我肯定做不了。”

    他不问我还把这个事情忘记了。

    “一个就够了,我要那么多干什么!”我回答道。

    “我也要一个。”足球流氓也赶紧抢着说道。

    本来乌瑟尔以为我要很多个呢,一共只要两个的话他还是很够很容易就做出来。

    “老大,你说的那个什么‘圣光之力’是什么东西?武器么?”乌瑟尔疑惑的问道。

    “你的职业任务书。”我说完直接把圣光之力发在了公会里面。

    圣光之力,唯一,该物品将触发一个任务,职业:圣骑士,需要等级54。“-由乌瑟尔撰写”

    汗,刚才还没注意看,居然后面还有一条补充由乌瑟尔编写,专门为他准备的,搞笑了。

    接下来我们就继续开始刷国王拿贡品之旅,现在基本上能达到15分钟刷一趟的效率了,比之前1个小时一次翻了4倍的速度。

    也许是上天可怜我前一段时间运气太差吧,第二次到我开贡品居然又开出了一个暗淡的精灵戒指,同时最重要的是还有一本迦罗娜:潜行与诡计研究。

    迦罗娜:潜行与诡计研究,唯一,该物品将触发一个任务,职业:盗贼,需要等级54。“这本书被魔法封印了起来。”

    (本来职业的书是根本不可能有这么高的掉率的,但是我不想去写一个人在厄运挖书,挖药的段子,所以干脆把书都放在这些怪的身上暴了,注意,本来没有这么高的掉率的,不要较真。)

    “老大,这些职业任务怎么做啊?”德姐疑惑的问道。

    “就在厄运这里,把东西拿去交了就行,直接换我们的职业饰品。”我简单的解释道。

    “那我们现在就去?”德姐有点迫不及待了。

    “小乌,你的筛盐器做好了没有,做好了你就直接带过来,我们一起去做职业任务。”

    “我这边还有点事情呢,等一下才行,你们先组上我吧。”

    组上了乌瑟尔,我们趁着还有时间还可以再多刷几次。其实对于我来说贡品这里已经基本上没有什么需求了,当然如果弄出个16格的包啊什么的我肯定还是会要的,只是装备方面已经都拿的差不多了。

    可惜好运似乎都被我一个人占光了,盗贼的职业任务书从此就再也没见到影,暗淡的精灵戒指又刷了3次才出了一个。当然并不时完全没有收获的,别的不说光大红大蓝就弄了很多,其他职业的书也有一些,而且这么多的绿装不管是分解还是卖NPC都是不小的收入。

    我一直都在留意能不能刷出一本牧师的书,我印象中好像叫什么“光明不会告诉你的故事。”可惜一直到乌瑟尔找过来的时候也没有再刷出来过。

    这些职业任务都是非常的简单,只要从厄运西顺着路跑进去,然后要盗贼开一下门就行了,甚至连乌瑟尔没有潜行都没关系。顺路说一下法师的水任务也是在这里的,不过狼子现在陪老婆去了,不然还真应该帮他把水任务都做完。

    盗贼的职业饰品名字很长,厄运的职业饰品名字都差不多叫做“——艾泽拉斯皇家徽记”,属性很简单+10火抗,+2%命中,这是一个将来开荒MC的时候非常实用的饰品。命中的重要性我之前已经说过了,一般来说相对于同等级的怪物,命中提高8%是性价比最高的值,当然是在战斗贼加了5点精确的前提下。

    此外,根据我的感觉命中还会加毒药的命中率,而且不单单是数字上的叠加。具体怎么算的我也不清楚,但是我带了加10%命中的饰品后,中毒效率是明显提高的。

    大体上我们可以认为在团队副本中,单单从伤害的角度上考虑,一般情况下1%命中的价值等于1%致命一击。

    这里就需要解释一下关于偏斜的概念,当你的武器技能相对于你目标怪物的防御技能少于10的时候,就会有一定的概率出现偏斜。而当偏斜和致命一击同时出现的时候,要优先考虑偏斜,也就是说偏斜是一定不会出现致命一击的。

    偏斜的出现概率公式很简单,打比自己等级高1级的怪物是10%,此后怪物每增加1级,偏斜概率增加15%。

    通常的副本BOSS都是??级别的,默认为是63级。而由于任务的奖励,我的游戏等级将被始终定义为60级,也就是说当我面对??级别BOSS的时候将会有40%的概率出现偏斜。(以上这段我已经尽量说的通俗了,看不明白的自己仔细琢磨琢磨)

    对于一个战斗贼的平砍来说会出现两种可能,命中和未命中。命中当中包括了闪避,招架,偏斜,致命一击以及普通伤害。

    在面对63级怪物的时候,招架和闪避是固定的都是5.6%,偏斜是40%。按照双持武器75.4%的命中来说,至少有51.2%是不可能出现致命一击的。也就是说,当我没有命中的时候,面对63级BOSS,我最大的致命一击率只有24.2%,再多就是浪费了。

    这样综合来说,命中是可以提高致命一击上限的,所以对于目前是战斗贼的我来说,致命一击和命中的价值都是非常重要的。

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